周波数でこんなに違う!?ゲームの遊び方🎮

今回のテーマは

『周波数別、ゲームの遊び方』です。

 

ゲームとウェルスダイナミクス。
一見するとあまり関係がないように
感じるかもしれません。

ですが実はゲームほど
その人の思考のクセや
エネルギーの使い方
自然に表れるものはありません😲

同じゲームをしていても、
楽しいと感じるポイントは
本当に人それぞれです。

 

ここでお伝えしたいのは、
“どの遊び方が正しいか”という
話をしたいのではありません。

“自分に合わないやり方”を選ぶと、
楽しいはずの遊びやゲームでも
いつの間にか負担になってしまう、
というポイントをお伝えしたい!

逆に自分の周波数に
合った楽しみ方を知ると、

・無理なく続けられる
・上達が早くなる
・人との違いに振り回されにくくなる

そんな変化が起こります。

 

今回はゲームという
(私にとって)身近な例を通して、
『あなたに合うやり方』
見つけるヒントをお届けします🤗

 

 

 

●ゲームの楽しさは人それぞれ

ゲームに限らずですが、
楽しみ方って人それぞれですよね?

例えば…

最短ルートを探すのが楽しい人。
寄り道や探索にワクワクする人。
対人戦やランキングに燃える人。
育成や収集に没頭する人。

色んな楽しみ、感じ方があり
どれが正しいかではありません。

 

ここでお伝えしたいのは、

『あなた(自分)はどこに
 一番楽しさを感じるのか?』

その部分を考えていただきたいのです。
なぜならそこがあなた本来の
周波数の活用ヒントがあるからです。

この違いを無視して
他人の遊び方を基準にしてしまうと、
本来は楽しいはずのことが
苦しくなってしまうことがあります😢

では、ここから周波数ごとに
ゲームの遊び方を見ていきましょ〜!

 

 

 

●ダイナモのゲームの遊び方

ダイナモは“自由度”
“発想力”がキーワード!

ゲームでは決められた進め方より
自分なりの楽しみ方を
見つけることにワクワクします。

・寄り道や探索が多い
・色々な縛りプレイを思いつく
・世界観や物語に没頭する

ソロプレイでは、
「本筋を忘れていた!」
なんてこともも珍しくありません(笑)

PTプレイ*では、
アイデア出しや積極的な発言などで
ムードメーカーとして場を
動かす存在になりやすいです🌳

一方で単調な作業や
細かいルールが続くと、
集中力が落ちやすい傾向もあります。

 

*PTプレイ=パーティープレイ。
複数人でゲームをプレイすること。

 

 

 

●ブレイズのゲームの遊び方

ブレイズは人との
関わりが何より大切!

ゲームでも
「誰とやるか?」が
楽しさを大きく左右します。

・対戦ゲームが好き
・勝負やランキングに燃える
・ボイスチャットで盛り上がる

PTプレイでは、
リーダー役や盛り上げ役として
場の空気を一気に上げます🔥

逆に一人で黙々と進めるゲームや
結果が見えにくい作業だけだと、
モチベーションが下がりがちです。

 

 

 

●テンポのゲームの遊び方

テンポはコツコツ
積み上げることが得意です!

ゲームでも安定感のある
プレイを好みます。

・毎日少しずつ進める
・素材集めや育成が苦にならない
・役割を丁寧にこなす

PTプレイでは、
ヒーラーやサポート役など、
一歩引いたところでPTを
支える存在になりやすいです👼

一方で急な変更や
ノリだけの進行が続くと
ストレスを感じやすいこともあります。

 

 

 

●スチールのゲームの遊び方

スチールは仕組みやルールを
理解することが得意です!

ゲームでは効率や
最適解を見つけることに
楽しさを感じます。

・攻略情報を調べる
・数値や仕様を把握する
・最短ルートを考える

PTプレイでは、
戦略を練ったり司令塔として
全体をまとめる役割を担います🎓️

ただし非効率な動きや
感覚的なプレイが続くと
イライラしやすい面もあります。

 

 

 

●周波数に沿うともっと楽しくなる!

ここまで見てきたように、
ゲームの遊び方は
周波数によって大きく異なります。

ただ再度お伝えしたいのが
どれが優れているorいない
という話ではありません。

合う、合わないが
それぞれあるだけです。
自分の周波数を知ることで、

無理なやり方をしなくて済む
人との違いを受け入れやすくなる
役割分担がスムーズになる

こうした変化を
意図的に起こせます😊

 

そして、ここからが本題!

これはゲームだけでなく、
仕事や人生にも
そのまま当てはまります。

もし今、あなたが
「頑張っているのに楽しくない」
と感じているなら…

周波数とやり方がマッチしているかを
見直すタイミングかもしれません。

今回はゲームという
分かりやすい例を通して
周波数についてお伝えしてみました。

 

因みに、私はと言うと…
ディールメーカープロファイルなので
「ブレイズ」と「テンポ」の
周波数を多くもっています。

ソロでは自分のペースを
大事にしながらコツコツと
素材集め(ファーム)をします。

ソロでもPTプレイでもそうですが、
拠点などの箱の置き方や導線など
快適な操作や住み心地を追求して
建築や拠点を作ったりもします(笑)

PTプレイではその場にいる
人の周波数や雰囲気を見て
盛り上がり役をすることもあれば、
静かに動向を見ることもあります。

場に合わせる動きをよくしますね✌
という、私のプレイスタイルでした!

 

今日は以上になります。
感想があればぜひ教えてくださいね♪

💌アリソンに感想を送ってみませんか?
✉️メールはこちら
yaemori@jwda.org

 

それではまた!
できるのを楽しみにしてます👋

 

 

八重森 アリソン(ディールメーカー)

 

 

 

追伸:

周波数はこちらの
ウェルスプロファイル診断テスト(簡易版・無料)
すぐわかります👇
https://www.profiletest.net/easy_profilings/user

 

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